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期刊文章 “以学生为主体”网络教学平台的设计与应用
出处:现代计算机:下半月版 2012年第15期64-67,共4页
摘要:为了开发适合本校学生学习风格的网络教学平台,在现行学习平台的基础上,提出一种“以学生为主体”的网络... 显示全部
关键词: 网络教学平台 游戏化学习 智能评判
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期刊文章 “以学生为主体”网络教学平台的设计与应用
出处:现代计算机:上下旬 2012年第22期
摘要:为了开发适合本校学生学习风格的网络教学平台,在现行学习平台的基础上,提出一种"以学生为主体"的网络教学... 显示全部
关键词: 网络教学平台 游戏化学习 智能评判
期刊文章 基于游戏化学习理念的体验式网络课程设计
出处:软件导刊 2013年第8期162-164,共3页
摘要:针对网络课程设计中出现的问题,将游戏化学习和体验学习理论引入课程设计中,将游戏思维和游戏机制运用到... 显示全部
关键词: 游戏化学习 体验学习 网络课程 课程设计
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期刊文章 基于游戏化学习的儿童数字读写素养研究
出处:现代教育技术 2020年第4期46-52,共7页
摘要:读写素养是儿童认知和学习的基础。数字时代的儿童读写素养面临儿童阅读兴趣不足的挑战。游戏化思维在儿童... 显示全部
关键词: 游戏化学习 读写素养 儿童阅读
期刊文章 游戏化网络课程的设计与应用研究
出处:远程教育杂志 2012年第4期66-72,共7页
摘要:针对游戏进入中小学课堂教学出现的困难和障碍,提出了构建面向中小学生的基于游戏化学习的网络课程。分门别... 显示全部
关键词: 教育游戏 基础教育 游戏化学习 网络课程 农场狂想曲 课程活动设计
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期刊文章 “学习村庄2”在协作探究学习中的应用
出处:中国电化教育 2014年第1期119-124,共6页
摘要:"学习村庄2"(Learning Village2,LV2)是一个游戏化的CSCL(计算机支持的协作学习)平台,让学生在大型多人在线... 显示全部
关键词: 游戏化学习 探究学习 计算机支持的协作学习
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期刊文章 游戏与探究:培养“科学精神”的新途径
出处:现代教育技术 2017年第6期31-37,共7页
摘要:探究学习作为培养学生科学精神的重要手段,历来受到教育界的高度重视。文章从探究学习的起源入手,剖析了探... 显示全部
关键词: 探究学习 教育游戏 游戏化学习
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期刊文章 游戏化学习:让学习更科学、更快乐、更有效
出处:人民教育 2018年第13期102-104,共3页
摘要:人究竟是怎么学习的?怎样才能促进有效学习?当前,人类的知识呈爆炸式增长,日新月异的信息技术埘教育的... 显示全部
关键词: 游戏化学习 科学 快乐 教育理念 有效学习 信息技术 想象空间 人工智能
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