作 者:
;
机构地区:
南京大学
出 处:
《软件导刊》
2013年第8期162-164,共3页
摘 要:
针对网络课程设计中出现的问题,将游戏化学习和体验学习理论引入课程设计中,将游戏思维和游戏机制运用到网络课程整体设计中,发挥游戏的动机激发、多重交互、及时反馈等优势,在富有趣味性和高度参与性、互动性的学习环境中自主建构知识。通过对南京大学基于此课程设计开设的课程案例介绍和分析,探讨了游戏化网络课程的学习成效。
关 键 词:
游戏化学习
体验学习
网络课程
课程设计
领 域:
[文化科学]
[文化科学]