聚类工具

0
帮助 本站公告
您现在所在的位置:网站首页 > 知识中心 > 检索结果
排序:
会议论文 基于游戏动机理论的网络游戏消费意愿
出处:第二届人文科学与社会发展国际学术会议
摘要:鉴于中国网游年轻玩家的消费潜力,本研究通过问卷调查法搜集385份有效样本,探讨其消费意愿的影响因素。结果... 显示全部
关键词: 游戏动机理论 [3825494]网络游戏 [4224888]消费意愿
会议论文 新进人员自我社会化与角色绩效的关系研究
出处:第二届人文科学与社会发展国际学术会议
摘要:本研究以新进专业工程人员社会化的问题为核心,探讨信息寻找行为对角色绩效之影响,并引入角色宽度自我效能... 显示全部
关键词: [3637696]组织社会化 信息寻找行为 角色绩效 角色宽度自我效能
会议论文 消费者绿色购买行为研究
出处:第二届人文科学与社会发展国际学术会议
摘要:鉴于绿色消费的经济潜力,本研究通过问卷调查法收集了555份有效问卷,探讨消费者绿色购买行为的影响因素。结... 显示全部
关键词: [5501063]环境意识 购买行为 [1908929]社会责任 态度
会议论文 基于智能手机的移动学习促进语音教学的实证研究
出处:第二届人文科学与社会发展国际学术会议
摘要:移动学习作为一种新型数字化学习方式,可以提高教学效率,促进信息化教学平台建设。本文以英语语音教学为例,... 显示全部
关键词: [1571594]智能手机 移动学习 [1205843]语音教学 [2126143]实证研究
会议论文 外国留学生使用汉语程度补语的情况研究
出处:第二届人文科学与社会发展国际学术会议
摘要:本文分别以现代汉语中43个程度补语为检索项检索北京语言大学HSK作文语料库和暨南大学华文学院东南亚留学生... 显示全部
关键词: [9078154]程度补语 使用 [4467319]留学生 [1194064]语料库
会议论文 手游忠诚度的前因研究
出处:第二届人文科学与社会发展国际学术会议
摘要:鉴于移动社交游戏的经济潜力与持续创新,本文以2017年全球手游收入第一的'王者荣耀'为例,采用问卷调查法搜... 显示全部
关键词: 移动社交游戏 [3346207]忠诚度 [594849]信任 资讯性 互动性 [1188842]娱乐性
找到6条结果
`