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期刊文章 一个基于语言变量认知流的认知建模方法
出处:计算机科学 2006年第5期 220-221,240,共3页
摘要:提出了一种新的认知流(epistemic fluent)用来解决自主角色的感知和推理问题。该方法是在John Funge的区... 显示全部
关键词: 游戏人工智能 知识表示 情景演算 语言变量 感知 认知流
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