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期刊文章 一种虚拟场景的动态建模与实时仿真方法
出处:计算机应用与软件 2012年第4期 20-23,34,共5页
摘要:针对虚拟现实技术中虚拟场景的生成及仿真问题,将场景中的实体位置状态及其基元间的连接关系统一用关节描述... 显示全部
关键词: 虚拟现实 场景建模 实时仿真 关节 场景连接图
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期刊文章 基于VC++的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现
出处:计算机工程与设计 2006年第17期 3235-3238,共4页
摘要:介绍了基于vjsualC++编程环境及OpenGL图形标准的三维物体运动仿真及场景漫游系统的开发方法。并且以一虚... 显示全部
关键词: 场景建模 仿真 视点漫游 三维动画
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