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期刊文章 视点相关LOD四叉树算法在虚拟现实应用中的关键技术研究
出处:计算机工程与设计 2008年第4期 928-930,975,共4页
摘要:虚拟现实技术已经广泛应用于游戏仿真、三维GIS、战场模拟等方面,而海量三维地形场景的快速绘制和实时显示... 显示全部
关键词: 虚拟现实 多层次细节模型 四叉树 可视化 包围盒
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期刊文章 数控仿真系统复杂工件的实时绘制算法研究
出处:现代制造工程 2013年第11期1-5,96共6页
摘要:针对虚拟数控仿真系统中复杂工件模型的实时绘制问题,提出了一种基于三角面片顶点网格模型的自加速绘制算... 显示全部
关键词: 游戏框架 模型绘制 顶点网格 碰撞检测 包围盒
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