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期刊文章 游戏软件测试模式选择与测试估计研究
出处:计算机研究与发展 2010年第S1期86-90,共5页
摘要: 通过对游戏软件特有的测试模式分析,进行游戏软件测试工作量估计.以美国软件生产力研究所(Software Produc... 显示全部
关键词: 软件测试 游戏软件 测试估计 功能点分析
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期刊文章 面向用户的柔点柔变范围的定量度量
出处:计算机工程与设计 2010年第15期 3436-3439,3509,共5页
摘要:分析软件柔性及特性,从面向用户的角度给出柔点的定义及识别方法,对面向用户的柔点进行分类。为度量柔变范... 显示全部
关键词: 柔性 柔点 柔变范围 功能规模单元 面向用户 功能点分析
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