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期刊文章 三维人脸模型编辑器的设计与实现
出处:小型微型计算机系统 2003年第3期 585-587,共3页
摘要:用计算机生成真实感人脸动画是计算机图形学中最富有挑战性的课题之一,建立精细的三维人脸模型是其中的第一... 显示全部
关键词: 三维人脸模型编辑器 设计 计算机图形学 人脸动画
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期刊文章 基于特征识别的3维人脸动画模型自动构造
出处:中国图象图形学报 2012年第12期1540-1547,共8页
摘要:针对3维人脸动画应用中,需要手工事先标定肌肉模型的控制点、工作区域和设置各种计算参数,造成工作量大、... 显示全部
关键词: 人脸动画 人脸特征识别 肌肉模型构建 自动标定
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期刊文章 自主非玩家角色面部行为的实现
出处:计算机工程与设计 2006年第22期 4175-4177,4182,共4页
摘要:为了用自主非玩家角色(ANPC)来实现游戏里的人工智能,提出了一种“模型.视图.控制器(VC),的设计模... 显示全部
关键词: 游戏人工智能 人脸动画 视位 唇动合成 顶点着色
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期刊文章 MPEG—4人脸动画技术和一个基于MPEG—4的人脸动画系统的设计
出处:计算机科学 2002年第1期 49-52,共4页
摘要:Being the first object-based multimedia compression standard in the world,MPEG-4 defines facial ani... 显示全部
关键词: 人脸动画 人脸模型 人脸动画系统 计算机图形学 虚拟人物系统 设计
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