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会议论文 一种基于互增强原则的视频检索重排序方法
出处:第三届和谐人机环境联合(第16届全国多媒体技术、第3届全国人机交互、第3届全国普适计算)学术会议
摘要:现有的视频检索系统一般通过关键词文本查询或者使用视频片断和例子图像等查询示例来对多媒体素材集进行检... 显示全部
关键词: 视频检索 重排序 相似度
会议论文 一种基于GPU的网格变形算法
出处:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议
摘要:通过对自由变形方法和GPU绘制等技术的研究,提出并实现了一种基于GPU的网格变形算法,算法原理上是利用目前G... 显示全部
关键词: 自由变形 网格变形 网格编辑
会议论文 一种基于聚类的播音员镜头探测方法
出处:第十四届全国多媒体技术、第一届全国普适计算、第一届全国人机交互联合学术会议(第一届全国和谐人机环境联合学术大会)
摘要:播音员镜头探测是实现新闻视频结构化分析的有效途径.提出了一种基于聚类的播音员镜头探测方法,该方法通过... 显示全部
关键词: 新闻视频 播音员镜头 镜头探测 聚类
会议论文 虚拟新闻自动生成系统的设计与实现
出处:第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'06)
摘要:战略决策模拟中,态势表现是实现模拟可视化的关键.传统单一的态势表现,已无法满足战略模拟态势表现的需要.... 显示全部
关键词: 战略态势 虚拟新闻 叙事模板 时间约束 战略决策模拟 自动生成系统
会议论文 三维数字地形环境中雷达作用范围表现研究
出处:第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'06)
摘要:雷达电磁态势的三维表现是未来数字化战场的必然要求.以极坐标系下自由空间中雷达作用范围表现为基础,结合... 显示全部
关键词: 三维数字地形 雷达作用范围 雷达电磁态势 可视化 地形网格 虚拟战场环境
会议论文 基于数字地球的大范围航迹实时三维表现
出处:第七届全国虚拟现实与可视化学术会议
摘要:航迹的三维真实感生成是计算机图形学研究者面临的新课题。提出了一种三维航迹生成的新方法。首先根据运动... 显示全部
关键词: 计算机图形学 数字地球 航迹生成 三维场景
会议论文 SCAS:基于BSU的足球视频内容分析系统
出处:2003中国计算机大会
摘要:本文介绍了一个新颖的足球视频内容分析系统——SCAS(Soccer-videoContentAnalysisSystem),该系统致力于以... 显示全部
关键词: 内容分析 足球视频 体育视频
会议论文 RS-485串行通信编程需考虑的问题
出处:2002年全国电子测控工程学术年会
摘要:在强电磁干扰环境下,串行通信的可靠性变得非常重要.除在硬件方面的措施以外,在软件方面也必须采取必要的措... 显示全部
关键词: 串行通信 抗干扰 单片机 软件设计
会议论文 基于SVM的图像分类系统设计
出处:第六届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'06)
摘要:为实现基于语义的图像分类,其本质还是从底层特征出发,因此,高层信息的学习和建模也就必须来源于底层特征了... 显示全部
关键词: 支持向量机 图像分类 特征提取 语义 图像数据库 分类引擎
会议论文 基于时间信息的可视化表现方法研究
出处:第三届和谐人机环境联合(第16届全国多媒体技术、第3届全国人机交互、第3届全国普适计算)学术会议
摘要:基于时间信息的可视化表现是信息可视化研究领域的热点问题之一。对两种基于时间信息的可视化模型进行了论... 显示全部
关键词: 信息可视化 时间信息 时间墙模型 主题河流模型
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