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期刊文章 工商管理在企业信用管理体系中的构建分析
出处:中国经贸
摘要:工商管理部门在企业信用管理中发挥着十分重要的作用,有利于企业信用管理体系的创造与构建,同时也让企业满... 显示全部
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期刊文章 如何重构传统手工技艺在高校美术中的教育教学方式
出处:教育教学论坛
摘要:当今社会已进入“工业和智能化时代”,即工业4.0时代,这是德国最先提出,随后得到全世界的响应。如台湾... 显示全部
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期刊文章 基于无意识角度下的设计艺术解读
出处:扬州教育学院学报
摘要:设计艺术不仅是意识层面的活动,也受无意识心理的强烈影响。通过引入心理学中的无意识概念,重新解读设计艺... 显示全部
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期刊文章 论儿童游戏精神的衰退与重拾
出处:教育导刊:上半月 2013年第7期18-20,共3页
摘要:游戏就是儿童的生活,而真正的游戏应具有“自由、平等、创造与快乐”的游戏精神。现代社会的发展使儿童游... 显示全部
关键词: 游戏精神 自由 平等 创造 快乐
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期刊文章 奢侈品顾客感知价值构成研究——基于概念界定、量表开发与模型建构
出处:中国商论 2013年第8X期21-24,共4页
摘要:中国奢侈品消费市场已经成为全球第二大奢侈品市场,中国奢侈品的消费主体正处在从暴发户群体转变为高知识富... 显示全部
关键词: 奢侈品 顾客感知价值 量表
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期刊文章 基于属性研究的奢侈品广义定义之厘定——概念界定、量表开发与模型建构
出处:中国商论 2013年第8Z期180-183,共4页
摘要:本文通过运用深度访谈、焦点小组会议、专家鉴别等质性研究方法以及信度分析、效度分析、探索性因素分析、... 显示全部
关键词: 奢侈品属性 量表 奢侈品广义定义
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期刊文章 论儿童游戏精神的衰退与重拾
出处:素质教育大参考 2013年第16期41-43,28共4页
摘要:一、引言 在人类生活中,游戏一直扮演着重要的角色。游戏能够愉悦身心,促进与他人的沟通交流。《礼记... 显示全部
关键词: 游戏精神 儿童 人类生活 游戏因素 文化进程 沟通交流 社会生活 史学家
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期刊文章 基于多元线性回归模型的我国CPI主要影响因素分析
出处:当代经济 2020年第1期24-28,共5页
摘要:本文以2001—2017年的数据为样本,运用多元线性回归方法建立模型,通过t检验法和逐步回归法筛选影响因素,建... 显示全部
关键词: 多元回归分析 [4224394]消费物价指数 [1090962]影响因素
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期刊文章 事故后飞行员心理健康状况动态研究
出处:心理科学 2016年第6期1514-1518,共5页
摘要:研究飞行事故后,事故发生单位飞行员心理健康状况在时间维度上的变化规律。采用症状自评量表(SymptomChec... 显示全部
关键词: 飞行事故 飞行员 心理健康 动态研究
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期刊文章 新形势下独立学院综合改革路径探析
出处:高教论坛 2016年第10期
摘要:目前,独立学院面临着国家相关法律法规落实不到位、政策支持有限、办学母体高校支持力度不够、体制机制灵活... 显示全部
关键词: 独立学院 综合改革 路径
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