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期刊文章 多边形旋转时的可移动性
出处:计算机学报 1994年第1期 52-57,共6页
摘要:本文讨论多边形旋转时是否发生碰撞及在发生碰撞时确定最初碰撞顶点和边的问题,给出了相应的最优判定算法... 显示全部
关键词: 可移动性 多边形 计算机图形
期刊文章 广义Hadanard矩阵及其计算机图形特性
出处:北方工业大学学报 1993年第1期 1-10,共10页
关键词: 阿达玛矩阵 计算机图形
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期刊文章 真实环境下色彩CAD系统研究——一种用于高光本色漆的光照模型
出处:重庆大学学报:自然科学版 1998年第6期 18-22,共5页
摘要:对高光本色油漆的膜层结构提出简化假定,通过物理,光学分析,导出其双向光谱反射率函数,得到了一种新的... 显示全部
关键词: 计算机图形 光照模型 色彩 油漆 高光本色漆
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期刊文章 基于LabWindows/CVI的计算机图形动态模拟技术
出处:计算机应用与软件 2003年第1期 63-64,72,共3页
摘要:计算机图形动态模拟是动态测试CAT系统的重要组成部分.本文提出了利用Labwindows/CVI实现动态模拟的基本原... 显示全部
关键词: 计算机图形 动态模拟 仿真控制 计算机动画 动态测试系统
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期刊文章 一种基于视点的大规模地形生成算法
出处:北京交通大学学报:自然科学版 2007年第1期 69-72,76,共5页
摘要:采用视点相关的LOD技术提出一种简洁有效的方法,实现大规模地形场景的实时显示;把视野区域分为两种:基于... 显示全部
关键词: 计算机图形 地形场景 视野算法 网格剔除
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期刊文章 面向连续矢量图的简易数字水印方案
出处:计算机工程与设计 2013年第5期1609-1614,1667共7页
摘要:为了给矢量动画提供一种实现简单、对原图影响小、计算量低的数字水印方案,提出了以连续矢量图帧来描述矢量... 显示全部
关键词: 计算机图形 矢量图 数字水印 连续矢量图 帧间差异
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期刊文章 利用视觉敏锐度公式进行自适应渲染的方法研究
出处:高技术通讯 2000年第6期 5-9,共5页
摘要:提出了一种在虚拟环境中利用不同的视觉敏锐度公式进行自适应渲染的新方法。给出了亮度视觉的敏锐度因子了... 显示全部
关键词: 视觉敏锐度 自适应渲染 虚拟环境 计算机图形
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