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期刊文章 一种基于分形的关键帧算法研究
出处:小型微型计算机系统 2007年第10期 1846-1850,共5页
摘要:提出了一种基于分形的关键帧算法,算法对初始关键帧和终止关键帧之间的压缩映射的对应准则和概率的对应准则... 显示全部
关键词: 计算机动画 关键帧 分形 迭代函数系统
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期刊文章 用Animator Studio制作变色字
出处:电视字幕.特技与动画 1999年第4期 34,共1页
摘要: <正> Animator Studio是—个真彩色二维动画制作软件,与Animator Pro的颜色循环功能相比,变化更加丰... 显示全部
关键词: 变色字 计算机动画
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期刊文章 人工鱼的认知模型研究
出处:计算机科学 2004年第11期 187-191,共5页
摘要:本文将人工生命的"自繁衍"特性引入到计算机动画创作中.提出并建立了面向自繁衍的人工鱼的认知模型,提高人... 显示全部
关键词: 人工生命 性行为 高级 认知能力 研究 动物 环境选择 认知模型 计算机动画 行为规划
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期刊文章 基于LabWindows/CVI的计算机图形动态模拟技术
出处:计算机应用与软件 2003年第1期 63-64,72,共3页
摘要:计算机图形动态模拟是动态测试CAT系统的重要组成部分.本文提出了利用Labwindows/CVI实现动态模拟的基本原... 显示全部
关键词: 计算机图形 动态模拟 仿真控制 计算机动画 动态测试系统
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期刊文章 Markov过程的数学模型在计算机动画中的应用
出处:暨南大学学报:自然科学与医学版 1998年第5期 18-21,26,共5页
摘要:用随机过程的理论和模型实现非确定物质的造型和动画,提出的算法虽还不成熟,但可在计算机中实现许多不确... 显示全部
关键词: 马氏过程 计算机动画 数学模型
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期刊文章 一种新的三维物体的渐变算法
出处:计算机工程与科学 2006年第12期 69-71,共3页
摘要:本文研究了动画生成的物体渐变技术,基于图形的矢量表示法,提出了一种通过网格化一个三维物体来生成中间... 显示全部
关键词: 计算机动画 渐变 插补 网格
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