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期刊文章 自主非玩家角色面部行为的实现
出处:计算机工程与设计 2006年第22期 4175-4177,4182,共4页
摘要:为了用自主非玩家角色(ANPC)来实现游戏里的人工智能,提出了一种“模型.视图.控制器(VC),的设计模... 显示全部
关键词: 游戏人工智能 人脸动画 视位 唇动合成 顶点着色
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期刊文章 基于神经网络由语音预测视位参数
出处:小型微型计算机系统 2005年第6期 1083-1087,共5页
摘要:语音是由多个发音器官共同作用产生的,发音器官动作与语音之间有着内在的必然联系.研究了利用神经网络预测... 显示全部
关键词: 前馈神经网络 视位 线性预测系数 线谱对系数 实倒谱系数 反射系数 倒谱系数 均方误差
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