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期刊文章 民间叙事的生命树——浙江当代“狗耕田”故事情节类型的形态结构分析
出处:民族艺术 2001年第1期63-77,共15页
摘要:本文对浙江省当代流传和出版的“狗耕田”故事类型的全部二十八个文本进行了共时性的比较研究,认为在一个... 显示全部
关键词: 母题 当代 民间叙事 故事类型 文本 故事情节 共时性 变体 推断 理论性
期刊文章 浅析电影《花样年华》与《色·戒》中旗袍设计
出处:电影文学 2008年第23期56-57,共2页
摘要: <正>服饰作为一种文化现象,和民族的历史沿革如影相随,不同历史时期的服饰各有特点,影视服装设计必... 显示全部
关键词: 旗袍 女主人公 设计依据 不同历史时期 服饰 民国时期 旧上海 服装史 服装设计 故事情节
期刊文章 一种叙事和一种世界观——重读《巫山云雨》
出处:当代电影 2004年第3期 113-114,共2页
摘要:《巫山云雨》通过质朴有节制的叙事,在事件的自在性和象征性之间达到一种微妙的平衡,让影片进入到一种偶然... 显示全部
关键词: 巫山云雨 影片评论 叙事方法 世界观 自在性 象征性 偶然性 电影语言 故事情节
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期刊文章 杂剧色非脚色辨
出处:山西师大学报:社会科学版 2009年第6期 81-85,共5页
摘要:"脚色"最早为个人简历之意,古典戏曲形成后,适应人物出场亮相时的自我介绍,后渐为戏曲演员的行当术语。但... 显示全部
关键词: 杂剧色 伎艺杂扮 脚色 故事情节 人物形象
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期刊文章 《左传》叙事文学论略
出处:济南大学学报:社会科学版 1994年第2期33-38,共6页
摘要: 《左传》是历史著作,然而它又包含着丰富的叙事文学成份,具有较高的文学价值.这种现象表明:历史写作和叙事... 显示全部
关键词: 叙事文学 左传 人物性格 交叠关系 历史写作 故事情节 历史著作 人物形象 加工方式 写作材料
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期刊文章 基于RPG Maker XP的“南国精英”游戏事件制作
出处:电子测试 2013年第12期
摘要:RPG游戏是游戏界的一大类型,深受人们的喜爱。利用RPG Maker XP可以方便快捷的开发出受人喜爱的RPG游戏,本... 显示全部
关键词: 事件 故事情节
期刊文章 詹姆斯·瑟伯和《花园里的独角兽》的幽默风格
出处:文学教育 2017年第19期24-25,共2页
摘要:詹姆斯·瑟伯是美国文学历史上最具有影响力的现代寓言作家和漫画家之一,他的文风精简别致,落笔看似荒谬... 显示全部
关键词: 詹姆斯 瑟伯 幽默风格 故事情节 人物特征
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期刊文章 浅谈服装设计的故事性
出处:大家 2012年第3期98-98,共1页
摘要: 所有艺术作品都是通过叙述故事来表达作者的主题思想,服装设计主要是通过绘画语言讲述故事,表达设计者的主... 显示全部
关键词: 服装设计 主题思想 故事性 故事情节 设计元素 设计作品 设计主题 设计师 创意思维 表达设计
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期刊文章 宋元话本与文言小说的双向互动
出处:文艺研究 2017年第6期47-54,共8页
摘要:宋元时期,话本小说与文言小说存在明显的双向互动关系,这主要表现为:文言小说成为说话艺人的重要凭依;... 显示全部
关键词: 双向互动关系 文言小说 宋元话本 说话艺术 故事情节 宋元时期 话本小说 主要表现
期刊文章 论巴赫金关于陀思妥耶夫斯基小说对话性的叙事艺术特征
出处:中山大学研究生学刊:社会科学版 2004年第2期 17-30,共14页
摘要:有关陀思妥耶夫斯基小说的研究从十九世纪至今就一直没有停止过。其小说被众多的哲学家、伦理家、美学家、... 显示全部
关键词: 巴赫金 陀思妥耶夫斯基 小说 对话性 叙事艺术 罪与罚 故事情节 艺术结构
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