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期刊文章 用GPU加速求解线性方程组的高斯消元法
出处:计算机工程与设计 2009年第19期 4447-4450,共4页
摘要:提出了应用图形处理器(GPU)加速求解线性方程组的高斯消元法,用二维四通道纹理表示系数矩阵与常数向量构... 显示全部
关键词: 图形处理器 缩减算法 纹理 高斯消元法 着色语言
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期刊文章 图形处理器在大规模力学问题计算中的应用进展
出处:力学进展 2010年第1期57-63,共7页
摘要:现代图形处理器(graphics processing units, GPU)具有较强的并行数值运算功能. 该文简单介绍了GPU的硬件... 显示全部
关键词: 图形处理器 大规模力学问题计算 有限差分法 有限元法 分子动力学
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期刊文章 异构平台上多维线性哈希的研究
出处:计算机科学 2012年第10期157-159,163共4页
摘要:目前多维数据广泛应用于多个领域,但其复杂性影响了多维数据的操作效率。为提高对多维数据的处理能力,提出... 显示全部
关键词: 异构平台 图形处理器 多维线性哈希 计算统一设备架构
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期刊文章 基于渐进式聚类的局部光与材质设计技术
出处:中国科学:信息科学 2009年第1期85-95,共11页
摘要: 文中提出一种基于图形处理器(GPU,graphics processing unit)的重光照技术,可以在局部点光源,表面反射属性... 显示全部
关键词: 真实感生成 全局光照 光设计 材质设计 渐进式聚类 局部点光源 图形处理器
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期刊文章 GPU平台上大规模文本分类的研究
出处:计算机工程与应用 2012年第8期 141-143,206,共4页
摘要:为满足大规模文本快速分类的需求,在传统丈本分类方案基础上,利用GPU强大的并行吞吐量,提出了一种大规模... 显示全部
关键词: 图形处理器 统一计算设备架构 朴素贝叶斯 并行文本分类
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期刊文章 基于中介面加快光线跟踪计算
出处:计算机学报 2007年第2期 262-271,共10页
摘要:提出一种新的光线跟踪方法,以提高光线找到相交面片的效率.它在场景中生成一些面积较大的规褴中介面片,... 显示全部
关键词: 光线跟踪 动态场景 预计算 中介面 图形处理器
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期刊文章 直线生成算法在飞机座舱全罗盘画面绘制中的应用
出处:计算机辅助设计与图形学学报 2003年第11期 1448-1451,共4页
摘要:从Bresenham直线生成算法和两步算法入手,在对这两种直线生成算法改进的基础上,提出把算法的优化与所用的微... 显示全部
关键词: 飞机座舱 罗盘画面绘制 直线生成算法 计算机图形学 图形处理器
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期刊文章 一种基于移动设备的医学图像体绘制方法
出处:科学技术与工程 2013年第18期5376-5380,5389共6页
摘要:针对移动设备硬件局限性,提出一种新的纹理切片体绘制方案,利用最新支持移动设备的OpenGL ES 2.0接口的图形... 显示全部
关键词: 体绘制 移动设备 图形处理器
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期刊文章 图形处理器上内存数据库索引T-树的研究
出处:华南理工大学学报:自然科学版 2013年第3期22-28,共7页
摘要:为进一步提高内存数据库索引结构T-树的操作性能,提出一种基于图形处理器的T-树无锁并行计算方案.该方案... 显示全部
关键词: 图形处理器 内存数据库 索引结构 并行构建 批量节点插入
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期刊文章 一种基于OPENACC的GPU加速实现高斯模糊算法
出处:计算机技术与发展 2013年第7期147-150,共4页
摘要:针对使用底层API进行GPU加速时存在的编码复杂以及效率低下等缺陷,文中试图利用基于中间层的OPENACC加速技... 显示全部
关键词: 图形处理器 统一计算架构 高斯模糊
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