可检索词: (英文)题名=T 作者=A 关键词=K 摘要=R 机构=O 主题=S 刊名=M 分类号=N
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中图分类号: 选择
作 者: ; ; (陈品德);
机构地区: 华南师范大学教育信息技术学院
出 处: 《中国教育技术装备》 2013年第3期9-12,共4页
摘 要: 建构主义强调学习的主动建构性、社会互动性以及情境性,在教育游戏中一系列的社会性知识被建构。将社会性知识建构的过程分成六类知识建构行为:问题提出、问题阐述、问题回应、问题深化、问题解决、构建知识。分析每个行为特点,并说明何种知识建构行为是有效的。以"学习村庄"平台作为网络教育游戏的个案进行分析,辅以说明。
关 键 词: 教育游戏 学习村庄 知识建构
领 域: [文化科学—教育学] [文化科学—教育技术学]