导 师: 钱扬义
授予学位: 硕士
作 者: ;
机构地区: 华南师范大学
摘 要: 目前,教育游戏已经成为研究的热点,而教育游戏在化学学科上的应用还处于起步阶段。对于初三的学生而言,化学是一门新学科,据调查所知,当授课内容为化学用语时,学生的学习兴趣大大下降,教师难教,学生难学,用传统的教学方式、方法要花费大量的时间和精力。“我爱你”化学扑克牌教育游戏的出现,为初三学生维持“化学用语”的学习兴趣、教师优化“化学用语”教学效果提供了新的媒体选择。 本研究采用文献研究法、问卷调查法、个人访谈法以及定性分析的方法,通过对东莞市长安实验中学和湖景中学10名学校管理者、15名初三化学教师、4名班主任、194名学生的调查研究,展现了“我爱你”化学扑克牌教育游戏应用现状及存在的问题。其调查结论主要为: 大部分学生很喜欢“我爱你”化学扑克牌教育游戏,在玩此游戏中,既学习了化学知识,又舒缓了学习压力,而且提高了综合能力,加强了同学之间的友谊。学生渴盼学校给更多的时间和机会开展这样的活动。绝大部分教师和管理者提倡“我爱你”化学扑克牌教育游戏,并且认为此用具对教学有帮助。那么,既然这一新的教学用具对师生有如此大的帮助,为什么在中学不能得到推广呢?原因主要有以下两点: (1)此游戏涉及化学知识的局限性 要想让学生感受玩扑克牌的刺激性,发挥扑克牌的作用,只能等到学完“酸碱盐”这部分知识后才能使用,时间拉的太长,学生可能在学习元素、化合价及化学式等化学用语时已经觉得枯燥无味,学习兴趣降低。前面的基础没有打好,利用化学方程式来玩扑克牌就有一定的难度。 (2)玩此游戏时间的局限性 学完“酸碱盐”这部分知识后,已经是初三的下学期了,距离中考的时间愈来愈近,课程的进度
领 域: [文化科学—教育学]