导 师: 焦建利
授予学位: 硕士
作 者: ;
机构地区: 华南师范大学
摘 要: 中职教育目前还普遍存在教学低效、学生动手能力差等问题。中职教育改革强调教学内容与职业岗位的技能训练相结合,而任务驱动教学中的任务具有真实性、整体性和综合性等特点,能培养学生的自主学习能力和分析解决问题的能力,越来越受到了专家学者和一线教师的关注。而学生喜欢玩游戏的现象越来越普遍,游戏对学生的影响亦有利有弊:一方面有许多学生的学习生活,甚至健康受到了游戏的影响;另一方面许多学生的信息技术技能是通过玩游戏中学来的。 考虑到任务驱动教学对学生专业技能训练的价值,游戏对学生的吸引力和对信息技术教学的作用,结合中职信息技术学科的教学实际,本研究提出了游戏开发型任务驱动教学策略。游戏开发型任务驱动教学策略是以任务驱动教学策略为基础,将游戏开发作为一种任务引入中职学校信息技术课堂教学,通过体验游戏、欣赏游戏、设计游戏、制作游戏、修改游戏和评价游戏等活动,探索在中职学校信息技术教学中融入游戏,提高学生的学习兴趣,增强专业技能训练效果。 本研究在文献研究的基础上,以行动研究法为主,结合使用了问卷调查法、访谈法、ABAB型循环研究和三角互证法等。 首先,通过文献研究,在任务驱动教学的创设情境、确定任务、完成任务和效果评价等四环节的基础上,初步提出了游戏开发型任务驱动教学策略的框架。 其次,开展三轮渐进式的行动研究。即在游戏开发型任务驱动教学策略的初步框架的基础上,选用合适的游戏并开展教学设计,再根据前一轮的研究实践进行反思并提出改进措施,进一步完善游戏开发型任务驱动教学策略,进行下一轮的行动研究。 最后,形成了游戏开发型任务驱动教学策略,并参照有效教学策略的标�
关 键 词: 中等职业教育 任务驱动教学 游戏开发 教学策略
领 域: [文化科学—职业技术教育学] [文化科学—教育学]