作 者:
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机构地区:
湖北大学文学院
出 处:
《长江文艺评论》
2016年第3期35-41,共7页
摘 要:
虽然古典哲学中的游戏说呈现为多样性的形态,但无论是以教育、审美还是认知为核心,它们有着一个共同的基础,即对理性的崇拜和信仰。对游戏的言说始终服务于作为中心的理性,并将游戏视为某种达致理性的完善或完善的理性之手段与途径。而现代哲学对游戏的关注,恰恰在于其'去中心化'的特质,在此基础上形成了多重面相的游戏说,其中具有高度代表性有伽达默尔。
关 键 词:
游戏
古典哲学
伽达默尔
领 域:
[哲学宗教—世界哲学]