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文献详细Journal detailed

竞技类真人秀节目《奔跑吧兄弟》叙事话语研究

导  师: 黄桂萍;施燕峰

授予学位: 硕士

作  者: ();

机构地区: 华南理工大学

摘  要: 《奔跑吧兄弟》是浙江卫视引进韩国SBS电台综艺节目《Running Man》推出的大型户外竞技真人秀节目,第一季由浙江卫视和韩国SBS联合制作,第三四五季由浙江卫视独立制作,节目自2014年10月10日播出以来就在国内真人秀节目中异军突起,收视率持续走高,成为2014年中国电视市场上最成功的电视的节目之一。《奔跑吧兄弟》能够在同质化的真人秀节目中异军突起,获得良好的收视率和口碑,这需要具有核心竞争力,即在于产品的成功,从内容上来说应该具有成功的叙事话语能力。因此本文以《奔跑吧兄弟》为叙事文本,以国内外知名学者热奈特的叙事话语理论为研究的工具,对《奔跑吧兄弟》的叙事话语进行全面系统的分析。论文主要分为五章,绪论主要介绍了《奔跑吧兄弟》叙事话语研究的背景和研究的意义。第一章是对“电视真人秀“与”叙事研究“的概述,对“电视真人秀”与“叙事研究”的概述一方面对接下来具体的文本研究提供了理论依据,另一方面便于读者从知识理论的角度理解本课题研究的重要性以及必要性。第二章是从《奔跑吧兄弟》的时间范畴出发,对《奔跑吧兄弟》的叙事时间进行研究,笔者分别从叙述顺序、叙述时距、叙述频率三个方面对《奔跑吧兄弟》进行详细的分析,并将《奔跑吧兄弟》的叙事时间与国内著名电视真人秀节目的叙事时间进行对比,总结出《奔跑吧兄弟》叙事时间经验和不足,经验一是:通过时间限制,为节目设置悬念。经验二是:利用延宕策略延缓提供答案,设置悬念。《奔跑吧兄弟》叙事时间的不足之处在于叙述频率运用不合理,游戏重复引起受众审美疲劳。根据《奔跑吧兄弟》叙事时间的不足之处笔者提出了合理化的建议。以期为同类电视真人秀节目叙事时间的创作与创新提供一定的借鉴意义。第三章是从《奔

关 键 词: 奔跑吧兄弟 叙事话语 叙事时间 叙事语式 叙事语态

领  域: []

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