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文献详细Journal detailed

骨骼技术在二维动画制作中的应用初探

作  者: (陈莉);

机构地区: 泰州机电高等职业技术学校

出  处: 《数码世界》 2017年第9期44-44,共1页

摘  要: 二维动画制作有着先天性的基础,随着三维动画的挤压经历了相当的低谷期,随着计算机技术的应用,二维动画以其高效和优质的制作效果也成就了动画制作现如今举足轻重的地位,骨骼技术作为制作二维动画的关键技术应用极其广泛,本文从二维骨骼技术概念以及应用两个部分对相关内容进行简要的论述,为人们进一步了解和熟悉骨骼技术的应用给出一定的参考。

关 键 词: 骨骼技术 二维动画 制作 应用

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