帮助 本站公告
您现在所在的位置:网站首页 > 知识中心 > 文献详情
文献详细Journal detailed

虚拟现实中三维音频关键技术现状及发展
Present situation and development of 3D audio technology in virtual reality

作  者: (张阳); (赵俊哲); (王进); (史俊杰); (王晶); (谢湘);

机构地区: 北京理工大学信息与电子学院,北京100081

出  处: 《电声技术》 2017年第6期56-62,100,共8页

摘  要: 虚拟现实(Virtual Reality,VR)的兴起使得三维音频技术得到进一步的应用。VR中三维音频的回放一般采用基于双耳的方式,目前VR中应用较多的三维音频技术有基于物理声场重建和球谐分解的Ambisonics技术,基于自然双耳录音(Binaural recording)的技术,以及基于头相关传递函数(Head Related Transfer Function,HRTF)重建的技术。此外在考虑环境混响效果的场景下还需要双耳房间脉冲响应(Binaural Room Impulse Response,BRIR)技术。介绍了VR中现有的三维音频技术和市场上的主要应用,介绍了VR音频从采集,编码传输到渲染回放整个过程中的主流相关技术,最后对VR三维音频的发展进行了展望。 The rise of virtual reality (VR) makes the three-dimensional (3D) audio technology to be further applied. Binaural mode is widely used in VR audio playback. Introduces current main 3D audio technologies in VR, such as Amhisonics, binaural recording, head related transfer function (HRTF) and binaural room impulse response (BRIR). Introduces relevant applications in the market, introduces technologies of 3D audio in VR of the entire process from the acquisition, coding and transmission to the rendering and playback, and discusses the existing problems and the development of 3D audio in VR.

关 键 词: 三维音频 双耳录音

相关作者

作者 朱雪菲
作者 文剑冰
作者 黄栋彤
作者 何伟杰
作者 李晓华

相关机构对象

机构 中山大学
机构 深圳大学
机构 广东食品药品职业学院
机构 深圳大学师范学院
机构 香港中文大学

相关领域作者

作者 庞菊香
作者 康秋实
作者 康超
作者 廖伟导
作者 廖刚