作 者:
(杨直);
机构地区:
不详
出 处:
《电子竞技》
2017年第17期88-89,共2页
摘 要:
根据市场调研机构Newzoo的报告,2017年全球电竞直接覆盖用户为3.85亿,其中1.91亿为死忠粉丝,其余1.94亿人只会偶尔观看.根据艾瑞咨询的报告,2016年中国电子竞技用户达到1.7亿.看出来区别了么?相比于艾瑞相对“粗犷”的数据,Newzoo的数据显得更加具体,对市场的刻画也更全面.不断扩大的电子竞技市场规模吸引了宝马。
关 键 词:
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电子竞技
市场规模
用户