中文会议: 首届数字(虚拟)科技馆技术与应用学术研讨会论文集
会议日期: 2007-06-01
会议地点: 杭州
主办单位: 中国图象图形学学会,中国系统仿真学会,中国教育技术协会,中国自然博物馆协会,浙江大学
机构地区: 同济大学软件学院
摘 要: 本文提出了一个斗兽棋游戏中的智能博弈推理算法。首先,在斗兽棋游戏的搜索引擎方面,我们采用了高效的PVS算法,并综合了历史启发策略和置换表来提高游戏引擎的搜索效率:另外,在棋局估值方面,我们采用了遗传算法来进行棋力与局势的合理评估,有效地解决了参数和权值不易确定的难点,从而使整个斗兽棋博弈推理算法更加合理和完善。实际结果也证实了我们所提出的博弈推理算法的高效性。
关 键 词: 科普益智游戏 斗兽棋 博弈推理 游戏引擎 遗传算法
分 类 号: [G]
领 域: [文化科学]