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游戏化学习行为特征之个案研究

中文会议: 2007年全国教育技术学博士生学术论坛论文汇编

会议日期: 2007-10-27

会议地点: 北京

主办单位: 北京师范大学

作  者: ; ; ; ;

机构地区: 香港中文大学

出  处: 《2007年全国教育技术学博士生学术论坛》

摘  要: 本文在VISOLE 研究项目中,采用个案研究方法,结合本系统特有的“Replay(重播)” 功能,对若干个案的游戏化学习行为进行了深入的剖析。研究结果显示,在基于VISOLE的游戏 化学习过程中,有许多自主学习(主动学习)、协作学习和研究性学习(探究)学习行为发生,不过也存在过度试误、低效的协作、肤浅的反思和简单的查找等不足。而根据学生呈现出的主 要学习行为特征,可以将游戏化学习行为分为“创新型”、“钻研型”、“协作型”、“咨询型”、“试 误型”和“娱乐型”六种类型。

关 键 词: 教育游戏 游戏学习行为 个案研究

领  域: [文化科学] [文化科学]

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相关机构对象

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