导 师: 叶修梓
学科专业: H1203
授予学位: 硕士
作 者: ;
机构地区: 浙江大学
摘 要: 该文主要讨论了自然场景特别是草地的模拟和绘制.草地的地形是通过人工输入和随机分形的方法生成.植物在草地中的分布使用随机的方法.单株植物的造型则是采用上下文有关的带参数的随机L系统.我们为模拟植物生长而编写了L系统编译器来实现可定义规则的植物造型,并把随机因子和环境参数扩充到L系统中.植物叶面的造型采用BEZIER参数曲线描述叶子中脉的形状,然后将叶子的纹理图象嵌入到叶脉曲线的局部标架中.将造型好的地形、植物和其他参数整合之后,采用多种先进的绘制手段如点采样技术、多分辨率技术等,绘制出具有高度真实感的草地场景.文章的最后我们给出用上述方法模拟绘制的几种草地场景,并指出进一步的研究方向.
关 键 词: 自然场景模拟 系统 编译器 植物造型 多分辨率
分 类 号: [TP391.41]
领 域: [自动化与计算机技术] [自动化与计算机技术]