导 师: 张兴国
学科专业: H1302
授予学位: 硕士
作 者: ;
机构地区: 重庆大学
摘 要: 该文从建筑创作、建筑表现等层面的vr技术应用,进行了探讨与分析.一方面将虚拟现实技术应用于建筑创作,能促进设计思维和创作过程的多样化,刺激多方向的思维,进一步解放创作思想,提高设计质量.另一方面,虚拟现实技术也以其生动性、交互性、真实性、准确性、系统性创造了更为强大的表现力,拓展了建筑表现的内容和涵义.此外,还探讨了在虚拟现实时代对建筑设计和建筑本质的再思考.论文由四部分组成:1.介绍选题的背景及意义,主要包括四个方面,即,中国建筑业界及计算机应用现状分析;虚拟现实(vr)技术概论;虚拟现实(vr)在建筑设计中的应用范围;虚拟现实(vr)技术应用于建筑设计的特色.2.具体分析和探讨了虚拟现实技术在建筑创作过程各阶段的应用,及利用该技术进行建筑表现的特点和作用.3.在虚拟现实时代,对建筑设计及建筑本质的再思考.4.结论,虚拟现实技术是一项划时代的工具,它引起了人类生活、思维等各方面的变革,在建筑设计中也应掌握这个新兴装备,作为建筑创作和表现的有利手段,并籍此推动建筑设计的变革.
分 类 号: [TU201]
领 域: [建筑科学]