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文献详细Journal detailed

关于“碎片化”背景下游戏设计的思考

作  者: ;

机构地区: 深圳职业技术学院动画学院

出  处: 《美与时代(创意)(上)》 2013年第10期75-76,共2页

摘  要: "碎片化"的生活方式成为当代都市人生存的一大特点,极大地影响了人们的消费行为和娱乐方式。越来越多的商家开始注重开发针对人类"碎片化时间"的营销产品。碎片化时间的娱乐需求深深影响着游戏发展模式,促成多平台多类型游戏齐头并进的趋势,影响了游戏设计的各环节,游戏设计更加注重对于玩家用户习惯的培养。其次,游戏操作的简单化设计也是游戏设计者考虑的重点之一。最后,游戏内容的简单与直接化也成为顺应碎片化时间娱乐方式的一大趋势。

关 键 词: 碎片化 游戏设计 娱乐方式 生活方式 消费行为 营销产品 游戏内容 时间

领  域: [经济管理] [社会学]

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