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论游戏创作人才的综合素养
Comprehensive Literacy of Creative Talent in the Game

作  者: ;

机构地区: 黄冈职业技术学院

出  处: 《科教导刊》 2013年第4期60-61,共2页

摘  要: 2011年全国游戏产值超1158亿元,动画产业产值600亿元,远超电影总票房131亿元,游戏作为有着极强的文化与经济渗透力的高科技产业,其发展程度已成为时代进步的标志。众所周知,游戏剧本创作是作品成功与否的关键,编剧创作思维方式和水平已经关系到国家和地区的整体利益,本文就当今文化数字娱乐潮流趋势,谈谈游戏编剧应该具备的综合素养,以期待给编剧们一些参考。 2011,the output value of the national game is over 115.8 billion yuan,the animation industry output value of 60 billion yuan,far more than the movie box office total of 13.1 billion yuan,the game as there is a strong cultural and economic penetration of high-tech industry,the extent of its development has become the progress of the timessign.As we all know,the game script writing work key to success,the screenwriter creative way of thinking and the level has been related to the interests of the country and the region as a whole,this article on the trend of today's culture digital entertainment,to talk about the game the screenwriter should possess the comprehensive literacy to expect writers reference.

关 键 词: 游戏 编剧 综合素养

领  域: [文化科学] [文化科学]

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