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游戏开发应用中的“人工智能”课程教学方法探讨

作  者: ;

机构地区: 广州大学华软软件学院游戏系

出  处: 《考试周刊》 2012年第51期128-128,共1页

摘  要: 人工智能是近年来发展比较迅速的一门学科,已在许多实际领域得到成功的应用。作者以游戏系"人工智能"课程为背景,结合课堂教学实践,分别从教学内容及其特点、教学方法和教学效果等方面进行了总结,对人工智能教学和学习者具有一定的参考价值。

关 键 词: 游戏开发 人工智能 教学方法

领  域: [文化科学] [文化科学]

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