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文献详细Journal detailed

影视动画二维技术与三维技术的探讨
Investigation into two-and three-dimensional techniques of video animation

作  者: ; ;

机构地区: 深圳信息职业技术学院计算机应用系

出  处: 《深圳信息职业技术学院学报》 2010年第2期84-88,共5页

摘  要: 依据动漫专业师生原创动画短片《嫦娥》的制作过程,笔者对影视动画制作的三维技术与二维技术的结合以及两者发展预期进行了一定的思考。二维动画与三维动画制作技术相互渗透,三维动画技术可以模拟出二维动画的手绘风格,二维动画技术也可以为三位动画提供帮助,三维、二维两者相互结合,发挥其优势、互补其各自局限,带来了三维动画的全新视觉感受。相信对指导动画制作技术的实践及促其发展,能够起到抛砖引玉的作用。 Based on the production of the original short film "CHANG E" , this article discusses applications of the integration of 3D and 2D techniques in animation production, and presents an outlook of the development of these techniques. It furthers the practice and development of the animation production technology.

关 键 词: 电脑动画 三维 二维 传统手绘 材质

领  域: [自动化与计算机技术] [自动化与计算机技术]

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相关机构对象

机构 东莞理工学院城市学院
机构 中山大学数学与计算科学学院科学计算与计算机应用系
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机构 广州体育学院
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