机构地区: 福建师范大学软件学院
出 处: 《福建师范大学学报(自然科学版)》 2009年第6期33-36,共4页
摘 要: 以点绘制技术为基础,在空间中将树木分为若干单元格,将单元格内的三角形叶片转化成点,并通过协方差矩阵构造这些点的LOD层次,最后根据视点与每个单元格之间的距离计算LOD等级,从而决定单元格中每个三角形的绘制方法. Based on point-based rendering technology ,it splits tree in to cells in space and tansforms triangles in each cell to points, then constructs points LOD by covariance matrix, accordingly decides rendering technique of each triangle.
领 域: [自动化与计算机技术] [自动化与计算机技术]