可检索词: (英文)题名=T 作者=A 关键词=K 摘要=R 机构=O 主题=S 刊名=M 分类号=N
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机构地区: 江南大学设计学院
出 处: 《中外玩具制造》 2004年第3期42-45,共4页
摘 要: 21世纪不仅是信息化占据主导地位的时代,也是娱乐的世纪。数字化的信息构成方式和网络化的信息传递方式正逐渐渗透人们的生活和工作方式。在这样的一个时代背景下,基于当代青少年自身的特点,数字玩具无可避免地将成为他们的重要伙伴。
关 键 词: 青少年成长 数字 玩具设计 当代青少年 审美情趣 功能复合 互动方式 形态设计 青少年群体 调查结果
领 域: [轻工技术与工程]