作 者: ;
机构地区: 深圳大学传媒与文化发展研究中心
出 处: 《国际新闻界》 2007年第10期49-52,62,共5页
摘 要: 虚拟现实作为当代数字化仿真的产物,比传统媒介的拟态环境更尖锐地提示着对于真实性的反思。从摹写到复制、再到无原型的设计,拟像生产沿着这个历史与逻辑的双重链条,颠覆以至颠倒了媒介形象和现实之间传统的反映论关系。这使世界被长期遮蔽的另一面——即现实本身的虚拟性质得到充分的暴露,为理解人类既有的生存经验提供了深层对照与契机。 As the result of the modern digital communication, the virtual reality is more complicated than the concept of the Pseudo Environment. The logic of simulacrum unveils the inward virtuality in the real world and brings us a reference to apprehend the existing media experience.
领 域: [文化科学]