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文献详细Journal detailed

基于OpenGL的三维模拟地形的实现
Implementation of the Simulated Terrain of 3D based on OpenGL

作  者: ;

机构地区: 湖南科技学院计算机与信息科学系

出  处: 《现代计算机》 2006年第8期95-96,106,共3页

摘  要: 在Windows平台上,利用VisualC++集成环境,结合OpenGL图形函数库构建三维模拟地形,并实现在此三维场景中的漫游。该系统具有一定的真实感和沉浸感。 Combining OpenGL with Visual C++, a simulaled terrain of 3D has been built in the operating system of Windows. Besides, the roam in the 3D scene has been implemented. The system takes on the definite real sense and immersion.

关 键 词: 三维模拟地形 漫游

领  域: [自动化与计算机技术] [自动化与计算机技术] [自动化与计算机技术] [自动化与计算机技术]

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